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无所不能苹果安卓移动游戏勇挫索尼任天堂6dd

发布时间:2021-01-20 09:46:25 阅读: 来源:淋浴房厂家

【无所不能】苹果安卓移动游戏勇挫索尼任天堂

我们已经见证移动平台是如何击垮传统音乐市场的,如今看来游戏市场也将会面临相同的命运。专业游戏户任天堂以及索尼的收入排名已经被苹果和 Google Play 无情地挤到了第三名。根据分析公司 IDC 以及 App Annie 的联合报道,2013年第一季度到第二季度的这段时间里,消费者在 Google Play 中游戏的花费上升了1.6%,看起来 Google Play 已经进一步采取措施以在游戏上获得更多利润了。“至少从数据上来看,Google Play 已经把任天堂和索尼挤到第三位去了,这说明谷歌的游戏事业已经步上了正确的轨道”,AllthingsD 如是评论道。另外,苹果依旧傲视群雄,赢得了移动游戏平台的大部分利润。最近接受 AllthingsD 采访时,Google Play 项目经理 Greg Hartrell 说75%的安卓用户会常玩游戏。他表示安卓游戏营收不断增长主要得益于三个因素:第一,Google Play 应用商店已从2011年初的30个国家扩张至130个国家;第二,应用开发人员将云存储及多用户支持等功能带入谷歌游戏中;第三,全新的创收渠道如直接运营商买单。另有一份单独的报道指出 iOS/安卓设备在游戏玩家中的普及率——美国40%的任天堂和索尼游戏设备拥有者同时拥有一个或两个移动游戏平台。其中22%拥有安卓智能手机或者平板,另有25%拥有 iPod touch、iPhone 或者 iPad。虽然专业游戏设备可以从每个玩家手中获更多的利润,但是全球现在仅有2亿台这样的游戏机,而智能手机的使用数量则有惊人的12.5亿,平板的数量也达到了1.8亿。虽然任天堂的 3DS 以及索尼的 Vita 游戏机在前两个季度的出货量有所提升,但是整体盈利却呈下降趋势。换句话说,任天堂和索尼虽然卖出了更多的游戏机,但是这些公司的整个移动游戏产业已经像雪崩一样下滑,无法匹敌 iOS/安卓那些免费或者近似免费的游戏。另外说说游戏控制器,在推出 iOS 7 的同时,苹果还推出一款支持第三方 MFi 的游戏控制器,如下图所示。CNET 曾称“虽然这只是该平台一个很小的功能,但对于 iOS 游戏业务而言却是非同寻常之举,且能够带来立竿见影的效果。”Source:IDB

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